神泣弓怎么加点打怪快

作者:admin 发表于:2024-04-26
四大体系,二十余种队伍,有强有弱,大家根据自己的卡池以及红度来选择,玩这个游戏的基本都是成年人了,如果你有什么意见,可以好好跟我说,我会和你讨论,如果讨论下来是我错了,我会改,但是你别上来就怼我,玻璃心作者。

1、神泣弓怎么加点打怪快一点

横空出世的砍王队,短时间内就占据了整个同盟战报,由于效果极佳,因而深受主公们的喜爱。砍王队是由当初的大菜刀转变而来的,用魏延取代了辽神的位置,结果效果突变,魏延也因此获得了“版本之子”的美称,“大菜刀”的名号也因此改成了“砍王队”。

2、神泣弓技能

经过一个赛季的收集,得到了各式各样的魏延搭配和魏延队伍的战报,今天苍雨就来跟大家分享分享这个赛季的收获,如有不足,还请各位在评论区指点或者补充。

3、神泣弓箭加点

分享之前我们先来看看这个武将的面板以及战法,再来分析分析他是怎样火起来的。

4、神泣弓用什么属性武器好

虽然魏延主战法有自己的输出,但在整个游戏环境中,魏延还是主要担任辅助的位置,所以1.91的攻击值还算可以,1.71的防御值也算凑合,这个类型的武将有1.11的谋略值也可以了,所以魏延的面板基本没有什么优秀的地方,只能说不辣眼睛。

5、神泣弓手技能加点

奇兵拒北指挥系战法,指挥之滨,指挥即稳定,每回合行动时都有30%的几率对敌军大营和中军分别发动一次攻击(伤害率180%),同时使速度最高的友军单体对敌军大营及中军分别发动一次攻击(伤害率120%~180%),每回合奇兵拒北未生效时可提升其5%的发动几率,可叠加,生效后发动几率提升效果消失。这里的伤害率是指的单目标的伤害率,而不是总的伤害率,例如魏延是对敌军中军及大营分别造成180%的伤害,二不是对敌军大营和中军合计造成180%的伤害。还有这里说到了“同时使速度最高的友军单体对敌军大营及中军分别发动一次攻击(伤害率(120%~180%))”,这里的伤害率是受被施加武将的攻击属性影响,而不是受魏延的攻击属性影响,所以,要想这个战法价值最大化,则被魏延辅助的武将必须要攻击属性高,且速度属性超过魏延和另一位武将。

6、神泣弓箭手攻略

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7、神泣弓箭手练级路线

好!战法和面板我就介绍到这,现在来介绍队伍。以下战法均为战报中的战法

8、神泣弓手卡技能

一.菜刀体系:

9、神泣弓箭手武器大全

1.标准砍王队

10、神泣弓25级武器任务

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

扰后

挫锐

攻击

中军

魏延

反计之策

长兵方阵

长枪

勇毅

利刃

攻击

前锋

曹操

一夫当关

攻其不备

重骑

难测

出奇

谋略

2.无反计之策砍王队(白板勿碰)

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

扰后

挫锐

攻击

中军

魏延

攻其不备

长兵方阵

长枪

勇毅

利刃

速度

前锋

曹操

一夫当关

单骑救主

重骑

难测

出奇

谋略

3.无攻其不备砍王队

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

扰后

挫锐

攻击

中军

魏延

长兵方阵

疏数

死士

地利

迂回

攻击

前锋

曹操

一夫当关

单骑救主

重骑

难测

出奇

谋略

第一种,曹老板2.95的防御值携带一夫当关,吸收掉敌军全体前两回合的所有普通攻击,2.95的防御属性外加一夫当关70%的减伤,对面狂轰滥炸曹老板两回合也跟挠痒痒差不多,配合上反计就相当于前期的双封,攻其不备给马超提供伤害加成,长兵方阵的分兵伤害虽然低,但是可以通过分兵来快速叠加攻其不备的伤害加成来增强马超输出,魏延的奇兵拒北再配上马超的超高伤害,啧啧啧,西北砍王,攻防兼优,名不虚传!

第二种,反计之策是一个很抢手的战法,很多队伍都需要他,如果张机不够红加上s3没抽到弓诸葛,反计之策拿出来就得触及到法刀的合法权益了,所以魏延三红以上的可以选择魏延带攻其不备,50级3红全速能够点到160速。

第三种,攻其不备绝版战法,不是每个人都有的,以理论上来分析没有攻其不备是不行的,但是在同盟战报看到很多砍王都没带攻其不备,一样强势。

4.马超张机魏延肉刀

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

扰后

挫锐

攻击

中军

张机

三军之众

绝水遏敌

长弓

地利

迂回

谋略

前锋

魏延

空城

浑水摸鱼

长枪

固阵

勇毅

攻击

这队前期用的马超甄洛魏延开荒,开完荒直接转型打的架,所以战法经验不够,建议优先把空城和浑水摸鱼点满,愿意给垒实就把空城换垒实,垒实不仅生存能力比空城强,而且还有洞察,释放浑水的环境更好。浑水给不了的话只能用当阳桥代替,虽然妖术也同为s级控制,但妖术不适合本队。这个人白是白,但是前期就单单出了这一队,武勋南北本第一阶段前二十。

浑水、当阳桥都给不了怎么办?战必反计、战必磐阵、一夫单骑行不行?你搞这么多前期防守战法,不留出位置来带其他辅助战法,你还上张机干什么???这边建议下了张机换个辅助。

5. 马超甄洛魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

挫锐

扰后

攻击

中军

魏延

磐阵善守

长兵方阵

长枪

固阵

利刃

攻击

前锋

甄洛

战必断金

利兵谋胜

弩兵

地利

迂回

谋略

这队可以直接开荒不用转型,开荒也是一把好手,战法经验两万以上的,基本3900就能开曹植,不用转型,直接三觉练级上场打架

6.马超魏延曹纯

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

挫锐

扰后

攻击

中军

魏延

长兵方阵

疏数

死士

地利

迂回

攻击

前锋

曹纯

一夫当关

攻其不备

轻骑

难测

出奇

速度

没有曹操的可以试试这队,平民玩法,效果还行,曹纯速度别快过马超,很多朋友这里会疑惑,为啥曹纯都能上,辽神却不能上,辽神是比曹纯强,但是辽神不适合做魏延体系的第二辅助,因为张辽的速度太快了,快得离谱,没有哪位输出武将谁追得上,这样奇兵拒北就只能给到张辽而给不到输出武将了。

7.马超木鹿魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

扰后

挫锐

攻击

中军

木鹿

攻其不备

浑水摸鱼

象兵

疾行

难测

速度

前锋

神泣弓怎么加点打怪快

魏延

一夫当关

单骑救主

长枪

利刃

固阵

攻击

没有浑水摸鱼用当阳桥替代,木鹿点速度但别超过马超

8. 马超魏延严颜

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

扰后

挫锐

攻击

中军

魏延

反计之策

白刃

长枪

利刃

勇毅

攻击

前锋

严颜

垒实迎击

浑水摸鱼

重骑

出奇

难测

防御

9.黑科技玩法

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马云禄

怯心夺志

疾击其后

轻骑

乱阵

疾行

攻击

中军

孙策

神泣弓怎么加点打怪快

愈战愈勇

先驱突击

轻骑

侧击

扰后

攻击

前锋

魏延

一夫当关

疏数

死士

地利

迂回

攻击

黑科技不是武勋宝宝,而是通过不同的搭配送了无数武勋最终确定下来的一队能玩的队伍,胜率不低,有时白给,有时乱杀,当然,打满红是肯定不能打的,但是平民打平民,还是很好用的一支队伍,没有马超的可以试试这队。

二.流氓体系

1.群吕布孙权魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

群吕布

击势

一骑当千

长弓

地利

齐射

攻击

中军

孙权

始计

浑水摸鱼

长弓

地利

迂回

谋略

前锋

魏延

战必断金

磐阵善守

死士

地利

迂回

攻击

放弃了常规流氓的减伤续航,换上了魏延的输出辅助,有得有失,但我觉得,这队的战必磐阵外加九锡与始计浑水,生存环境已经非常的强了,削弱了一点防守,增加了一些输出,也不是不可。

2.没有鬼吕的换赵云。

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

赵云

击势

一骑当千

长枪

列阵

近战

攻击

中军

孙权

始计

浑水摸鱼

死士

地利

迂回

谋略

前锋

魏延

战必断金

磐阵善守

死士

地利

迂回

攻击

3.弓吕绝版了,赵云玩垒实健卒了

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

汉吕布

击势

一骑当千

轻骑

挫锐

扰后

攻击

中军

魏延

战必断金

磐阵善守

长枪

固阵

利刃

攻击

前锋

孙权

始计

浑水摸鱼

死士

地利

迂回

谋略

战必磐阵虽然明面上不是双封,战必封掉对面普攻,防止对方用普通攻击消耗掉磐阵的减伤以及规避,这样大概率对面的主动战法就会打到磐阵的规避上,实际效果跟战必反计差不多,甚至有时候比战必反计还好用。

虽然这些队伍速度都比孙权快,不契合流氓体系的思路,但是这些武将要的只是一个输出环境,流氓是一支保输出很强的队伍,所以适当抛弃一些好处也不是不可。

4.没有孙权用张机

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

鬼吕

人中吕布

愈战愈勇

长弓

地利

齐射

攻击

中军

张机

三军之众

利兵谋胜

长弓

地利

迂回

谋略

前锋

魏延

空城

兵无常势

死士

地利

迂回

攻击

前锋魏延建议垒实浑水,如果觉得过于高配,可按照战报提供者的战法,战报多,且胜率不俗。

三.蜀步体系:

1.赵云刘备魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

赵云

击势

一骑当千

禁卫

列阵

近战

攻击

中军

刘备

避其锋芒

三军之众

禁卫

固阵

勇毅

谋略

前锋

魏延

垒实迎击

健卒不殆

长枪

固阵

利刃

攻击

给得起反计的话,赵云就转长枪,避其转禁卫,防止被弓兵法师爆头,而且禁卫赵云输出也够。

2.赵云弓诸葛魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

赵云

一骑当千

击势

长枪

列阵

近战

攻击

中军

弓诸葛

三军之众

利兵谋胜

弩兵

地利

迂回

谋略

前锋

魏延

垒实迎击

健卒不殆

长枪

利刃

近战

攻击

没有刘备,弓诸葛就是最佳替代者。谋略高,带两个依靠谋略属性的奶,而且恢复量比刘备还高,而且自带反计外加减敌军谋略属性。

3.群吕布弓诸葛魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

吕布

击势

一骑当千

长弓

地利

齐射

攻击

中军

弓诸葛

三军之众

利兵谋胜

弩兵

地利

迂回

谋略

前锋

魏延

垒实迎击

浑水摸鱼

死士

地利

迂回

攻击

毫不客气的说,不要听什么满红白板弓吕怎么怎么,就算白板弓吕现在也T0。有了弓诸葛的反计保护,拴条狗都强,更别说是魏延这个最佳男二号。有弓吕玩弓吕,效果比赵云好。

4.黑科技蜀步

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

沙摩柯

胜兵求战

一骑当千

蛮兵

列阵

近战

攻击

中军

步诸葛

重整旗鼓

三军之众

重步

固阵

勇毅

谋略

前锋

魏延

战必断金

白刃

长枪

固阵

利刃

攻击

我有好几篇攻略都说过了,满红步诸葛带两个恢复跟一个白板刘备比效果是完全没有问题的注:武将齐全的你可以不看,但别张嘴就怼,你武将齐全你不懂缺胳膊断腿的苦。

四.神兵刀体系

1. 马超陆抗魏延

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

挫锐

扰后

攻击

中军

陆抗

神兵天降

大赏三军

重步

固阵

勇毅

谋略

前锋

魏延

战必断金

磐阵善守

死士

地利

迂回

攻击

战必磐阵虽然明面上不是双封,战必封掉对面普攻,防止对方用普通攻击消耗掉磐阵的减伤以及规避,这样大概率对面的主动战法就会打到磐阵的规避上,实际效果跟战必反计差不多,甚至有时候比战必反计还好用。神兵大赏配先驱的前期爆发,外加魏延和陆抗提供的指挥伤害,无论是拼爆发还是生存环境,都是一支很强的队伍,实力不俗,开荒可用马超甄洛魏延也可以马超甄洛陆抗。

2. 马超吕蒙魏延(强力推荐高红用这队)

站位

武将

战法一

战法二

兵种

特性一

特性二

加点

大营

马超

先驱突击

疾击其后

轻骑

挫锐

扰后

攻击

中军

吕蒙

反计之策

道行险阻

死士

地利

齐射

谋略

前锋

魏延

神兵天降

大赏三军

长枪

利刃

固阵

谋略

这里这个兄弟,应该转死士站中军的,因为地利中军有16的谋略加成,如果是满红的话,加上满红谋略能上到两百四。我曾经被这队高红打自闭过,但是当时我没有当作者的想法,且觉得丢脸就没留下截图,就在x951金印紫绶本,当时我在猎人团,团队临时编入了青云志,在对阵星河的时候我的前三队都督魏智流氓被穿了两队,如果不是因为流氓肉厚还剩一两千兵,我怀疑我五队驻守都得被那个大哥吃没了。这封战报是在x1262看见一个大哥玩的,当时私信他要战报,但是大哥太高冷了,我等了一个赛季都没回我,所以就截得这一张。

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